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グランドパンダキャニオンのプレイヤーブログ♪ シングル通販サイト→http://gurapan.jp/

秋葉原に店舗を構えるグランドパンダキャニオンです! カードゲーム初心者の方から上級者の方まで幅広く楽しめる 空間を目指しておりますのでお近くにお越しの際は 是非お立ち寄り下さい!営業時間が変更になりました。曜日関係なく10:00~22:00となっています。シングル通販サイトもオープン!http://gurapan.jp/

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FF-TCG 名人戦

こんばんわ!

ひれひれ(∵)です。
名人位決定戦に行ってきました!

今回の大会フォーマットは通常構築1~3回戦と作品単4~6回戦で別になっていて、かなり特殊なルールでした。
結果は4-2で12位。ベスト8までが決勝トーナメントに残れたので、あと少しだけ頑張りが足りなかったです(∵)

過ぎてしまった事なので結果はいいとして、今回はデッキについて少しお話しようと思います。

今回使ったのはこの雷単。
edosBfaL.jpg

FFTCGの中では比較的安価で作成出来る部類のデッキだと思います。

コンセプトについて
6コストのシドプリヴィアのロケットスタートを成功する事によって、初期から相手のブロッカーを排除出来る手段を手札に残しつつ、打点を刻むデッキです。
ロケットスタートを高確率で決めたいので、3コストのサーチ系バックアップはかなりの種類を採用しています。
ルイゾワだけバックアップを持ってこれる素晴らしいカードなので2枚。
それ以外はバックアップを並べやすいように1枚にしました。
1弾の赤魔道師も必要かなと思ったのですが、デッキ全体にヘイストが付いている&付けられるカードを多めにしたので見送りました。
フォワードは場に並べたいので同じ名称のカードは、よほど性能が高くない限りは2枚に抑えています。


カードの採用理由
6弾ラムウ
たった1枚のカードでフォワード2体を無効化してアタックにいけます。
これがあるだけでダメージの計算がめちゃくちゃ楽になるので相手によっては初手から残しておくカード。
モンスターも除去する事が出来るので万能カードです。

7弾ラムウ
昔の1弾7コストオーディンの枠です。
手札にきたらすぐにコストとして使ってしまいそうですが、相手が風の場合は手札に残す事も多いです。
6弾Lジタンや5弾Lヤシュトラを簡単に倒す事が出来るので手札から打つ事もあります。

5弾ラムウ
おしゃれ枠に見えますが、いろいろ使用できます。
なんとなくサンダでアタックに行き、相手のフォワードに倒された時、このラムウをサーチしてプレイすると大体のフォワードを倒す事が出来ます。
またアルフィノとコンボったり、サボテンダダルマーをしてきた相手に打ち込んだりと用途は様々。
カード自体は単体では機能しにくいので、1枚。

クァール
カード単体で見るとそんなに強くなさそうなカード。
使い方は相手のレヤックを倒すのに使うのと、フォワードにヘイストを付け、場に何もフォワードがいない状態から2体~3体でアタックしたりと詰めにも使えます。
相手のフースーヤなどの除去にスタックで使用する事でキュクレインやカイナッツォを要求出来るので相手の行動を制限する事が出来たりします。このカードのおかげで大会で土風戦はけっこう有利にプレイ出来ました。

アルシドオニオンナイトリグディイルーア
雷の常連なので割愛。

サンダ
2コストサーチ系の中でもとても優秀なサンダ。
何も考えずにアタックにいけます。
死んでしまっても強力な召喚獣をサーチ出来るので下手な死に方をしなければ実質0コスト。
軽いフォワードなので取りあえず出しておける1枚。

7弾ラムザ
小回りの効く優秀なカード。ゴルターナ公でサーチも出来るのと、どのタイミングで出しても大体活躍出来るので1枚。
除去が少ないデッキと戦うと猛威を奮います。

スターターガーランド
相手の早いデッキに対して何かメタカードを入れたかったので、ゴルターナ公でサーチも出来るガーランドを選びました。
受身のカードなのでコンセプトには合っていませんが、アルシドからだす事も出来るので我慢しました。

ユエン
このカード1枚の存在だけで水や風にプレッシャーを与える事が出来ます。
このカードがデッキに入っている影響で相手はダメージの6点目を受けにくいので、5点目でいろいろリソースを使ってくれるのが強みです。

6弾サイファ―
バーストで除去が持ってこれるのとコストがとにかく軽い。
バックアップが奇数の時にこれとサーチ先をプレイするだけでフォワードを2体並べられた上に相手のフォワードを除去出来るのは非常に優秀です。
しかしカードパワーが低いので1枚。これもアルシドから出すと気持ちいいです。

5弾ゼムス
除去しないと相手が死んでしまうカード。
それくらいカードパワーが高いです。
上に書いたクァールと一緒に使用すると場に出たターンにブレイブでアタックした後に第2メインでブレイクゾーンから復活の能力も使用できるので、意外と使いやすく出来ています。

6弾エスティニアン
最強の詰めカード。
氷に対して適当に出しても起き上がれるので強い!
5弾ディアボロスがメタの中心で除去されやすいので相手のリソースを枯らしてから場に出す事が多いです。

バックアップに関しては特に書くことはないと思います。

何故このデッキを紹介したかというと、今の環境デッキに相性もまあまあ良く、フォワードとの駆け引きが多い基本が詰まったデッキだからです。
かなり遊びやすくて楽しめる上、そこそこ安く組めるデッキなので始める方にぴったりだと思います。

もし始める方がいたら当店のスタッフがデッキの使い方もレクチャー出来るので是非遊びに来て下さい(∵)
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| FF TCG | 19:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【WGP2018世界決勝大会優勝(SAO)】解説②byガーラ



【マリガンについて】

マリガンは基本《マザーズ・ロザリオ》と0以外は全部切ります。
SAOS47-048rrr_P1.jpg
1アタッカーが3枚以上見えてしまい0アタッカーが1枚以上あるなら絶剣は残します。
500の0レベル帯が被っている場合、他のハンド次第では切ることもあります。
抱えて序盤の動きが弱くなっても良いことないので盾による対抗は切る方針です。






【回し方について】

[0レベル帯]
圧倒的アドバンテージ力に任せてひたすら殴ります。
この構築の1レベル帯以下はアドバンテージに繋がるテキストか、手札を入れ換えるテキストが書いてあるカードしか入っていないので
次のターン引ける!ぐらいの気持ちで殴って問題ありません。
cxが複数枚重なっても処理能力が高いので、安易に手札から切らないで打てるだけ打ちます。
その内ハンドにcx4枚までなら平気な顔してられるようになります。

キャプチャ


[1レベル帯]
ハンドと山札を整地しながら殴ります。
例えば盤面に反撃の狼煙 リズベットがいるなら、山札からは次の1アタッカー、控え室から“連携攻撃”リズベットを拾うなど。
ここで集めるのは基本的に“連携攻撃”リズベット1枚+《絶剣》ユウキ1枚+アタッカー1枚。
つり



[2レベル帯]
2帯はこの前後でリフレッシュをするので早出ししながらダメージを詰めていきます。
連携リズはこのターンまでに抱えておきたいです。

mappo.png




[3レベル帯]
3帯“連携攻撃”リズベットからお互いのクロックに合わせて詰めるか耐久をするか選んでいきます。
マザーズロザリオできれいにバーンを決めて勝ちましょう。


あすな




【電源SAOではない理由】

一番の理由は1周目の山の依存度の高さです。SAOのプールはノーコストで山を管理出来るカードが少なく、特に電源構築ではそれが顕著に感じたためです。地区大会など8回戦以上あるゲームにおいて、どうしても落としてしまう1戦を重く考えました。
またコントロールタイプのデッキである電源構築は、相手の動きをしっかり把握しておく必要があり、自分自身には対戦する可能性のある全てのタイトルを把握しきる十分な時間が取れなかったこともあった為、押し付けるデッキタイプとして宝扉型を選択しました。

わな




【当たるときつい】

ラブライブサンシャイン
正直かなり相性が悪いです。しかしラブライブサンシャイン自体が山札構築能力がそこまで強くないので、全勝しずらいタイトルだと思っていました。決勝トーナメントに数は多くないと予想し、予選で当たって負ける分には割り切っていました。
勝ち筋としては相手の移動を踏める踏めないは無視して序盤からダメージレースを取りに行きます。
また上述の通り、山札がそこまで固くないので恐怖の克服アスナを用いて、大きめのエクストラダメージを狙っていきます。

曜



【まとめ】

世界一を取れた記念に書かせてもらいましたが、記事を書くのって難しいですね。
もう少し上手く語れるようにしたいです。分からないことあれば気軽にリプ貰えれば返答させて頂きます。

少しでも皆さんの参考になり、新制限でSAOが2つの型で活躍してくれたらなと思ってます。

最後になりますが、

戸松遥さんご結婚おめでとうございます!!

asukiri.png

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| ヴァイスシュヴァルツ | 20:55 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【WGP2018世界決勝大会優勝(SAO)】解説byガーラ




はじめまして
WGP2018世界決勝大会優勝しましたガーラです。
使用したSAO(ソードアートオンライン)のデッキについて解説をさせていただきます。






【SAOデッキレシピ】
SAO.jpg



[組んだキッカケ]

もともと大学の友達とカジュアルにやっていて原作にハマって初弾発売日から組みました。
地区でSAO以外のデッキを使ったのは1度だけです。(物語シリーズでトリオ優勝時)
次に各カードの採用理由について解説させていただきます。






【採用理由】

恐怖の克服 アスナ×2枚

SAOS51-003sp_P1.jpg


好きだから♥
最終場面の詰めと回復を両立していて、唯一2打点以上のエクストラダメージを出せるカード。
山札がそんなに固くない相手に使用したり、逆転するカードとして使います。
触れるところに必ずいて欲しいので2枚の採用。






“連携攻撃”リズベット×2枚

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3レベル帯の起点となる一番最初に抱えるカード。
これ1枚抱えておけば最悪3レベル帯他にいらないレベル。
このカードからプレイすることによって、必要なカードを回収する事が出来ます。
絶対持っておきたいのと、同じ“連携攻撃”リズベット回収して出す動きが鬼強いので2枚。
ひなろじ相手には2~3回バーンを使います。






みんなで冒険 リズベット×2枚

SAOS47-108sp_P1.jpg


2レベル帯を失速をさせない要。
1レベル帯のサーチ優先度は、これと《絶剣》ユウキが同じくらい優先度が高く、ほぼ全てのゲームで使います。
コストが奇数の調整もできますし、ストックのないゲームでは積極的に複数回出すことを狙います。
最悪3ストックで2レベルになっても問題ないのはこのカードがあるから。
必ず使うので2枚。






みんなで冒険 リーファ×1枚

SAOS47-107sp_P1.jpg


盾による対抗、マザーズ・ロザリオ探し要員。
イベントやCXまで回収できる可能性がある“連携攻撃”リズベットの3枚目。
“連携攻撃”リズベットと合わせてこの3枚で確実に詰めることで
優位なゲームを確実に出来るのが偉い。
盾による対抗をしっかり山に戻せば1/3ぐらいで回収できます。
デッキ枚数調整も出来るので恐怖の克服アスナのバーンの打点を確定したりと抜けない1枚。






“連携攻撃”シリカ×1枚

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カウンターを打たせない効果持ち。
応援等を合わせて、攻撃する時に13500くらいある回復。
オン・ステージ シリカの回収効果を確実に通して詰め分のカードを確保したり
1ターン過ごしたい時に防御カードを確実に用意したり。






波状攻撃 アスナ×1枚

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みんなで冒険リーファと合わせて3面除去できます。
全国ではモカ、フェルトにダメージレースで負けてるときに逆転札として使用。
盤面を固めるのにも使え、耐久プランを取るときに3帯からの着地でも遅くはなかったです。





おやつタイム 明日奈×1枚

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青のないSAOは瞬間のパワーが出しずらいので採用。
アンタッチャブル(効果の対象にならない)付きの早出しで殴れるタイトルって実はそんなに多くないです。
現実的なラインで早出しリズが起動、クライマックス込みで16000作れ、友子や曜に圏外から殴れます。
2面早出しもこれのおかげでしやすく、一気に盤面に蓋をしてそのまま勝ちきれることもあります。






今日のMVP アスナ×2枚

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ひなろじ、サンシャイン、リゼロ用。
ひなろじにはこれ2面で吹っ飛ばすか、ダメージレースでごり押しの2パターンで勝ちます。
専用メタカードですが、使わなければ3帯のコストになるので他のタイトルほど困らないです。
意識すれば2枚抱えられるので、ひなろじには2面除去必須ですが枚数は2枚で抑えてます。
新制限では1枠ここの枠が変わると思います。
盾≧光景ユイ≧連携シリカ≧エギル拳≧3レベルキリアス≧閃光アスナ辺りでしょうか?






素材採集 リーファ×1枚

キャプチャ


防御札その①。
待機ラインが低い構築ですが起動1000パンプがあるので助太刀としての機能も十分あります。
キャンセル出来れば生存ターン数が伸びるって時にローリスクで打てるのが偉すぎました。
オン・ステージ シリカで拾うタイミングをぎりぎりまで待つことができ、
リフレッシュ前に噛んだ両cxを処理出来るので、このカードの有無で山の固さが大きく変わると思います。
デッキ全体で助太刀1枚ですが
オン・ステージ シリカ、“連携攻撃”リズベットで使い回せるので見た目以上に打ちます。
奇数コストの調整枠。






盾による対抗×2枚

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防御札その②。
どんなゲームでも勝ち筋を作ってくれる最強カード。
説明することは特にないですが、2レベル帯でもわりと打った方がいい事が多いので意識しましょう。
これが刺さるタイトルにはそれだけで有利取れたりもします。
2枚なのは使わなくても勝てるゲームが多いことと、0帯後半ぐらいから引いたら抱えるため
手札を圧迫してる時に2枚目以降を引いても電源構築より活かしずらい構築なので絞っています。





《絶剣》ユウキ×4枚

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最強の宝対応だと思ってます。
純ストックを作っていけるのでけっこう2周目の圧縮にも活躍してくれますし、
複数枚山からサーチするので1周目のキャンセルも狙っていけ、
一気にダメージレースを取れたりします。
基本的に欲しいカードを持ってくるだけなのですが、
このデッキの場合、控えからも回収出来るので山に残したいカードも意識します。
2レベル帯以上を残して反撃の狼煙 リズベットの蘇生率あげたり、
次の山の色、札調整したり。1~3常に役割あるので雑に投げないように。
小技ですが恐怖の克服アスナで山薄くしてから2枚サーチすることで
圧縮率を一気にあげたりもします。






信頼の腕前 リズベット×2枚

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加速する事は少ないですが、1レベル帯アタッカーとして十分なライン持ってるので採用。
これを引けたから序盤少し無理なプレイ出来るなってことがけっこうあります。
ストックを使わないで1レベル帯以上のカードをほぼ確実に取れるのはこのカードのみ。
素引きしたいので2枚。






反撃の狼煙 リズベット×3枚

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上振れが作れる数値も十分なアタッカー。
後半でも次のトリガーチェックが出来るので
ノーコス拾うときの優先度は安らぎアスナの次に高いです。(絶剣と同率)
3割ぐらいで蘇生するので体感1試合に1回ぐらいは蘇生してくれます。
試行回数でアドバンテージを狙っていくカードなので多めの3枚






“本気になる時”キリト×4枚

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2018年最強だった1枚!
今環境の上位タイトルの1アタッカーをだいたい踏めるのが強すぎました。
0レベル帯止めされるリスクを気にせず多パンチ出来るのはこのカードのおかげ。
1レベル帯以降も1アタッカーより強い場面が多いので
相手のハンドや盤面次第ではこっちサーチします。
アド狙って良し、助太刀ケアして良しの終始活躍してくれた1枚でした。






過ぎし日の姿 キリト&アスナ×4枚

キャプチャ



上振れ要員。
移動と違い、後攻でも0アタッカー果たしつつアド狙っていけるのが強かったです、あと黄色。
先攻でも後攻でも0レベル帯以外でも5割で帰ってくる移動って考えたら強いと思いません?
両断よりラインは低いですがそれでもパンプ絡めて1アタッカー割れることもあり
詰めのハンド確保に役立ってくれました。
思考回数でアドを稼ぐカードなので4枚。






剣道合宿 直葉×2枚

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序盤は最善のアドカードにアクセス出来るオカケン的な立ち位置でよく使います。
後半は普通のフィレスなので極力使いたくはないです。
これ引いてたら残りの0帯は投げ捨ててok。
ほとんど絶剣で処理出来ますが宝タイトルである以上
絶剣からサーチしてcx処理の経由として使うことも度々。






兄想いな妹 リーファ×3枚

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一番山を削れるカード。
後列としての優先度はオン・ステージ シリカの方が上なので前にいくことも多々。
先攻2ターン目にcxを張った時と、ハンドが整ってきてから山札調整として使う事が多いです。






木漏れ日の中 シノン×1枚

キャプチャ


特に2周目の山のケア要員のために入れてます。
使う機会は少ないですが一気に山を作り直せるカードで2周目のタイミングであれば
持っておける余裕はあるタイトルなので負け筋を消す上で安心の1枚。






安らぎのひと時 アスナ×1枚

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このデッキにおいて1ストックは簡単に手札1枚に変換出来るので
約5割でハンドアドバンテージにもなります。
終盤でもノーコストでソウル2を作りつつトリガーチェックできるため、盾を打つ前提の時と相性も◎。
恐怖の克服アスナのバーンを最大限に引き出してくれる1枚としての役割もあり採用。






オン・ステージ シリカ×3枚

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応援、アドシステムを1枚で自己完結してる後列。
全プールの中でもアドバンテージエンジンとして相当優秀な1枚だと思います。
これと《絶剣》ユウキで山と控えどちらでも安定して触れるので、
2レベル帯以上のカードは散らして相手に合わせて幅広く対応出来ます。
2面並べることはあまりないですが、素引きしたいので3投。
ハンドをストックに変換するのはみんなで冒険 リズベットぐらいしかないため捻り過ぎには注意。






【不採用となったカード】

《歌姫》ユナ

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大阪地区の時は積んでいた1枚。
ハンド枚数をキープしながら早出しヒール出来ることと、
2帯から島風改パンプで踏める範囲を広げたく採用していました。
しかし2帯で抱える札が増えてしまい早出しが出来なくなってしまったパターンで
一気に不利になる事もあった為、全国以降ではデッキを軽く組む方針で抜きました。






“Dicey Cafe”ギルバート

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早出しメタ助太刀としてSAOのプールにあることは認知されていると想定し、
見えるところにあるとケアして貰えないと思ったので絶対見えない0枚採用。
2枚入れてケアしてこなかったところを刈るかの2択だと思います。
環境によっては見せ札として採用することもあると思います。






元気いっぱい ユイ

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あると有利になるマッチがあるので特に悩んだ1枚。
ただそういったストックを積むタイトルにはアグロの性質上、元から有利なので自身の動きを優先で不採用としました。






まっすぐな信頼 シリカ、オン・ステージ アスナ

キャプチャ


山札が出来るまでの間は オン・ステージ シリカや兄想いな妹 リーファの方が性能が良く
2レストのため後半もオンステシリカと共存出来ないこともあり不採用。
2周目以降は集中の方が強いと思うので、そのための採用はありだと思います。
ただストックを確定でハンドに変換出来るタイトルというコンセプトには合いません。






副団長 アスナ

SAOS47-007_P1.jpg


ノーコスト助太刀の有り難みはとてもありますが、
積極的にパンチするタイトルなので打てない時のリスクを考えて不採用。
相手のラインがきっちり測れる人は採用した方がいいと思います。



次の記事で回し方等解説致します!

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| ヴァイスシュヴァルツ | 21:13 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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5月1日よりヴァイスシュヴァルツ(レアリティSP以上)LINE買取開始のお知らせ

5月1日より『ヴァイスシュヴァルツ(レアリティSP以上)LINE買取』を開始致します!!

ライン買取簡単査定!!

1 友達登録 →2 商品画像を送信 →3 発送 →4 振込
上記方法で簡単にできます♪

~How To Use~
1・・・LINEアカウント『グランドパンダキャニオン』を友達登録する。
D8IilLP7.jpg
電話番号で0362068689と入力し検索を行い、友達登録を行って下さい。

2・・・お売りいただける予定のカードの画像を撮影し、送信する。
ヴァイスシュヴァルツのサイン(レアリティSP以上)のみ写真をお送り下さい。
【その他カードに関しましては準備が整い次第、買取表に載っていないカード、他カードゲームも順次開始していく予定です。】
撮影する際は、カードの全ての角が見える全体写真を表面のみで構いませんので撮影して下さい。
同時に撮影する際は撮影する枚数は8枚までとさせていただきます。 
折れ、傷、汚れ、プレイド等のカードがある場合は必ず自己申告でお願いします。
【当店に到着の際、申告のなかった折れ、傷、汚れ、プレイド等を確認した場合、新たな査定額を提示させていただきます。新たな査定額にご満足がいただけない場合は着払いにてお返しさせていただきます】。

3・・・査定を行いまして、完了後に査定額の詳細を送らせて頂きます。査定額は発送日にてその時点での買取表をもとに査定額を提示いたします。

4・・・買取をキャンセルされる場合は既読無視でOKです。
一部キャンセルをされる場合は、その詳細をお送り下さい。

5・・・お売りいただける場合は住所の確認できる身分証明書(保険証、免許証、学生証等)の全体画像、振込先銀行口座情報をお送り下さい。
【初回の買取の際は身分証明書とは別に『発行より3カ月以内の住民票』が必須となります。その際は住民票も査定依頼品と併せて発送して下さい。また、以前お取引がある場合でも、住所が変更になっている場合は上記、住民票が必須となります。ご提示いただけない場合は、買取不可となりますので予めご了承お願いします。】

6・・・5の画像を送り次第、24時間以内に下記住所にお売りいただけるカード及び、住民票が必要であれば住民票も併せて発送して下さい。
〒101-0021 東京都千代田区外神田3‐14‐7 東雲堂ビル3F グランドパンダキャニオンLINE買取担当
当店までの発送方法は着払い以外であればどのような発送方法でも構いません。発送いたしましたらその旨をご連絡お願いします。

7・・・当店にカードが到着次第、カードを確認を行わせていただきましてお客様へ連絡後、確定次第指定口座にお振り込みをさせていただきます。振込手数料はお客様負担とさせていただきますので買取額から引かせて頂いた額を振込させていただきます。

ゆうちょ口座お持ちの方・・・150円もしくは360円(払込金額により異なります)
その他口座の方・・・432円もしくは648円(払込金額により異なります)


※検品入金は到着時から土日祝日を除く2日以内に行わせていただきます。
 例・・・金曜日到着の場合は土日を含む為、火曜日までとなります。
 尚、到着を確認するラインの送信はご遠慮頂きますようにお願いします。


注意事項【ご利用前に必ずお読みください】

こちらの買取はライン買取限定となっております。ライン買取に関しましては店頭での対応は致しかねます。また、ライン買取の買取額と店頭での買取額が異なる場合がございます。予めご了承お願いします。

お振込み完了後のキャンセル等は対応できませんのでご了承ください。

未成年者(18歳未満)の方は買取の度に保護者様の同意が必要となります。 未成年者(18歳未満)の際は保護者様に代理で行ってもらうようにして下さい。

到着しました荷物に氏名・住所等の記載がない場合、一定期間(7日間程度)保管後着払いにて商品を返送致します。
保管期間中にご連絡をいただく、また、当店の方で送り主様が判明した場合、再度査定を行いまして『到着日時での査定結果』を送らせていただきますのでご了承ください。

事前査定に含まれていないカードがあった場合は、すべてのカードを再査定の扱いとさせていただき、『到着時の買取金額』で査定させていただきますのでご注意ください。

オリジナルで作成したカード(通称オリカ)につきまして当店では一切取り扱いは行っておりません。


買取処理終了後まで必ずトーク履歴は消去しないようにお願いします。

一度査定額をご提示させていただきましたら、お振込み処理が完了するまで追加での査定はご遠慮ください。査定をキャンセルし、追加カードの査定をご依頼されます場合は2日以上(査定してから48時間) おいてから再度ご依頼していただけますようお願いいたします。

LINE買取は出来る限り速やかにお返事を返せるように行っておりますが、通常業務と併せて行っているため、店舗状況や買取依頼の件数に伴い返信が遅くなってしまう場合がございます。
ご依頼後、48時間経過しても返信がない場合、お手数ではございますが再度、買取査定依頼をお申し込みください。

お送りいただいたカードの到着の確認のご連絡はご遠慮ください。お客様ご自身で追跡番号等の検索サービスのご利用をお願いします。

マジック等での傷等の塗りつぶしに関しましては当店では一切の買取をしておりません。

発送時の折れ、傷等の防止に関しましてはお客様ご自身でお願いします。

お客様が発送した買取依頼商品の配送中の事故に関しましては、当店では責任を一切負うことができません。 (当店到着後等の紛失事故などは除きます)
当店では保証が付帯しております発送方法でお送りいただくことを推奨しております。

当店はお客様からいただいた個人情報を厳重に管理しております。
しかしながらLINEでの個人情報をご送付いただいた場合のご自身のセキュリティー環境に伴う個人情報等の漏洩に関しまして当店では責任を一切負うことができません。 予めご了承をお願いします。

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「勇気よ燃ゆる魂よ」16弾予約について

こんにちは!
パンダサイファ担当のひれひれ(∵)です!
少しだけ今回の16弾『勇気よ燃ゆる魂よ』の予約について説明させて下さい!

今まで通り予約価格4500円で承らせて頂いております!
が、今回はなんと春の新生活応援キャンペーンも同時に開催します。
1BOX予約毎に100円のシングルチケットが付いてきます!
プチャ
これを利用してN.HMの箱を購入したり、出なかったSRやRを購入する事が出来ます!
なので実質1BOX4400円!
お釣りは出ないのでそれだけお気を付け下さい(∵)
いつも予約して頂いている方も、そうでない方も是非この機会にご利用下さい!!

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